在krpano中实现热点拖拽
孙泽辉

上次热点可以做成动画之后,还想让它可以移动,有移动事件,改改坐标的事而已!

分析

krpano最近刚接触,不太熟悉,那先看一下JavaScript是怎么处理的吧。

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转自——JavaScript实现鼠标拖拽效果_javascript技巧_脚本之家 (jb51.net)

一个盒子可以拖动,关键在于它是随着鼠标位置拖的,没有位置闪动什么的。

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转自——JavaScript | 事件案例之鼠标拖拽特效 - 一马当先G - 博客园 (cnblogs.com)

简单写的话,让div的坐标等于鼠标坐标就好了,但是会导致不跟手,因为鼠标坐标就是正常位置,而div的坐标是从左上角开始算的,也就是上图的offsetLeft、offsetTop。

所以最终移动时要改变的div的位置应该是:

$ x = clientX - unchangeX$

$ y = clientY - unchangeY$

上面表示(鼠标位置)减去(盒子边缘到鼠标位置的间距),此时的盒子坐标是从左上角计算。

而盒子边缘到鼠标位置的间距:unchangeXunchangeY

movestart

$unchangeX = clientX - offsetLeft$

$unchangeY = clientY - offsetTop$

经过上面分析,krpano的写法也就确定了,基本一致。

实现

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<!-- 脚本 -->
<action name="move">
<!-- 球面坐标转屏幕坐标,相当于offsetLeft,Top -->
spheretoscreen(
ath, atv, hotspotcenterx, hotspotcentery,
calc(mouse.stagex LT stagewidth/2 ? 'l' : 'r'));
<!-- 计算边到鼠标的间距 -->
sub(drag_adjustx, mouse.stagex, hotspotcenterx);
sub(drag_adjusty, mouse.stagey, hotspotcentery);
<!-- 只有按下的时候执行,相当于 move 事件 -->
asyncloop(pressed,
<!-- 鼠标位置从左上角计算 -->
sub(dx, mouse.stagex, drag_adjustx);
sub(dy, mouse.stagey, drag_adjusty);
<!-- 转换回球面坐标 -->
screentosphere(dx, dy, ath, atv);
);
</action>

<!-- 场景 -->
<scene name="scene_1" title="项目全景" onstart="trace(1)" havevrimage="true" lat="" lng="" heading="">
<!-- ... -->
<style name="hotspot_active"
onloaded="do_crop_animation(89,109, 6)"
ondown="move()"
url="%SWFPATH%/index/1/active.png" edge="bottom" oy="0"/>
<hotspot name="active"
title="cat"
style="hotspot_active"
atv="34.120" ath="18.393" scale="3"
visible="true" />
</scene>

按下的事件,绑定事件处理函数。

action里面的球面坐标atv、ath正是热点的属性,直接拿直接改。

效果

完美的拖动效果!

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