解决vue-baidu-map-plus双向绑定坐标不生效问题
孙泽辉

基本功能能跑,偶尔多加点小需求这个模块就出问题了,总不能推倒重来吧,试试修复一下。

vue-baidu-map-plus是从vue-baidu-map上fork出来修改的,这个是用的webgl版本的,比vue-baidu-map原版应该要新一点。所以我直接用的vue-baidu-map-plus。没成想还有些每修改完全的位置,出了点bug。

之前刚装上的时候有个globalthis的问题,我这里vue2.7用的setup拿不到this(或者什么问题的不清楚),导致拿不到Map实例,这个就不说了,在index.html里声明个globalthis的全局变量就好了

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<!-- index.html -->
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
<script>
var global = window
</script>
</head>

<body>
<div id="app"></div>
<script type="module" src="/src/main.js"></script>
</body>

</html>

问题

其实我写着写着出问题后去翻文档,发现文档的示例都有问题,直接讲示例的问题吧,一样的。

先看原版正常的vue-baidu-map的双向绑定

文档链接:Vue Baidu Map (dafrok.github.io)

image

再看有bug的vue-baidu-map-plus双向绑定

文档链接:Vue Baidu Map Plus/GL (ronliruonan.github.io)

image

问题很明显,后者的双向绑定并没有实现!也就是拖动地图没有实时修改center属性。

猜想是拖动事件没有监听到,导致没有动态修改center。

解决

找到node_modules\vue-baidu-map-plus\components\map\Map.vue

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export default {
name: 'bmap-gl-map',
methods: {
init (BMapGL) {
if (this.map) { return }
let $el = this.$refs.view
for (let $node of this.$slots.default || []) {
if ($node.componentOptions && $node.componentOptions.tag === 'bmap-gl-view') {
this.hasBmView = true
$el = $node.elm
}
}
const { minZoom, maxZoom, setMapOptions, zoom, getCenterPoint } = this
const map = new BMapGL.Map($el, { enableHighResolution: this.highResolution, enableMapClick: this.mapClick, minZoom, maxZoom })
this.map = map
setMapOptions()
// 此处为map绑定事件
bindEvents.call(this, map)
map.reset()
map.centerAndZoom(getCenterPoint(), zoom)
this.$emit('ready', { BMapGL, map })
},
},
}

bindEvents.call(this, map)

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// node_modules\vue-baidu-map-plus\components\base\bindEvent.js
import events from './events.js'

export default function (instance, eventList) {
// 关键:this.$options.name == 'bmap-gl-map'
const ev = eventList || events[this.$options.name]

ev && ev.forEach(event => {
const hasOn = event.slice(0, 2) === 'on'
const eventName = hasOn ? event.slice(2) : event
const listener = this.$listeners[eventName]
listener && instance.addEventListener(event, listener.fns)
})
}

查看events.js里面的事件。

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export default {
'bmap-gl': [
'click',
'dblclick',
'rightclick',
'rightdblclick',
'maptypechange',
'mousemove',
'mouseover',
'mouseout',
'movestart',
'moving',
'moveend',
'zoomstart',
'zoomend',
'addoverlay',
'addcontrol',
'removecontrol',
'removeoverlay',
'clearoverlays',
'dragstart',
'dragging',
'dragend',
'addtilelayer',
'removetilelayer',
'load',
'resize',
'hotspotclick',
'hotspotover',
'hotspotout',
'tilesloaded',
'touchstart',
'touchmove',
'touchend',
'longpress'
],
'bmap-gl-geolocation': [
'locationSuccess',
'locationError'
],
// ...
}

发现并没有bmap-gl-map,猜测是作者错写成bmap-gl,改成bmap-gl-map即可。

回到代码,按照文档写法测试,发现仍有问题

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const syncCenterAndZoom = (e) => {
console.log("sync");
console.log(mapRef.value.map);
const { lng, lat } = e.target.getCenter();
console.log(lng, lat);
nowPosition.value = {
lng,
lat,
};
nowZoom.value = e.target.getZoom();
};
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 <baidu-map
:scroll-wheel-zoom="true"
:zoom="nowZoom"
:center="nowPosition"
class="bm-view"
@moving="syncCenterAndZoom"
@moveend="syncCenterAndZoom"
@zoomend="syncCenterAndZoom"
>
</baidu-map>
image

如图,死循环,重复触发moving事件,最终发现是e.target.getCenter导致。

换成从map绑定ref后拿到内部map对象实现,写法

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// 此处ref应绑定<baidu-map ref="mapRef"/>
const mapRef = ref(null);
const syncCenterAndZoom = (e) => {
console.log("sync");
console.log(mapRef.value.map);
// 删掉
// const { lng, lat } = e.target.getCenter();
// 替换为
const { lng, lat } = mapRef.value.map.centerPoint;
console.log(lng, lat);
nowPosition.value = {
lng,
lat,
};
nowZoom.value = e.target.getZoom();
};

效果

image

然后我又在想,相较于直接用百度地图的api和用人家封装的这模块,用这个模块的意义在哪里?

不过map-point写起来挺顺手的,百度地图提供的应该是插入dom的写法吧。用这个模块更清晰一点

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<baidu-map
:scroll-wheel-zoom="true"
:zoom="nowZoom"
:center="nowPosition"
class="bm-view"
@moving="syncCenterAndZoom"
@moveend="syncCenterAndZoom"
@zoomend="syncCenterAndZoom"
ref="mapRef"
>
<MapPoint
v-if="item.pos"
v-for="item in mapDataVO"
:id="item.id"
:text="item.title"
:position="item.pos"
:key="item.id"
@pointclick="handlePointclick(item)"
>
</MapPoint>
</baidu-map>
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